战锤:游戏井喷年代,你准备好迎接桌游了吗?

2020-07-15 10:48   来源: 环球经济网    阅读次数:9

   

从网游到手游再到桌游,近年来游戏行业可谓进入了井喷年代。在国内,网游、手游的发展可以说已渐入成熟发展阶段,而人们对桌游的热情还尚在初级阶段。而随着三国杀、杀人游戏等桌游在国内的盛行,可以预见,未来国内桌游市场将会逐渐壮大。

战锤是欧洲地区大家耳熟能详的对战桌游,其凭借有趣且庞大的故事背景、精细奇幻的微缩模型、轻松自在的对战模式俘获了众多玩家的芳心。不少国内玩家对此游戏也是兴趣盎然,但苦于游戏规则翻译有所偏差,游戏进行得不太顺畅。大概是看到了国内庞大的市场,战锤早前已经决定进军国内市场,并为此做足了准备,以更好地服务国内玩家。

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战锤游戏、故事背景庞大复杂,在“战锤”这个庞大的游戏宇宙里,除了中古战锤还有战锤40k、战锤·西格玛时代等。战锤不同系列之间既相互独立有互有关联,它庞大的、完整的体系同样也可构建出属于自己的“战锤宇宙”。

战锤取材于欧洲中世纪的风格和托尔金的魔法元素,游戏有三大种族,分别为秩序阵营、中立阵营和毁灭阵营,每个阵营下面又有丰富的族群,比如人类、矮人、精灵等多达十余个不同的势力,你可以很轻易在其中找到自己喜欢的种族进行游玩。在故事背景、历史设计方面,战锤主攻科幻,所以在内容上会给大家呈现出前所未有的体验。战锤给人感觉很气势磅礴,能够人直观感受到个恢弘史诗般的战役世界。

战锤作为一款桌上战棋游戏,除了娱乐性,它还有极强的收藏性。奇幻微缩模型的设计让不少玩家爱不释手,当玩家将模型涂装完毕后它就成为了玩家的收藏品。

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除了努力为玩家们带来更多好游戏,战锤在打造IP方面也是不遗余力。战锤40k自1987年首次出版,游戏中的宇宙已经历31年的发展,不同派系,设定和角色均详尽地拥有各自专属的科技与机械装备。战锤·西格玛时代则在发展的过程中拥有了1000+小说有声读物剧本等,销量达到1200w+册。这些发展让战锤在打造IP方面拥有了强大的基础,通过游戏战锤衍生出了小说、有声读物、剧本、电子游戏、动漫、服饰、杯子等一系列周边产品。将游戏和周边捆绑营销,未来战锤将会建立起庞大的“战锤宇宙”,吸纳更多志趣相投的玩家加入战锤。

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随着人们对桌游了解得越多,对其产生的兴趣也会越大,桌游终将会成为国内游戏玩家又一主流游戏。如果你喜欢桌游,那么不妨先来做做功课,了解了解战锤,准备好迎接桌游的春天!

 


责任编辑:七七
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